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Text File  |  1995-08-22  |  2KB  |  43 lines

  1. --------------------------------------
  2. 作品名:謎のクレイアニメーション
  3. 作者名:五楽印☆福地(ごらくじるし☆ふくち)
  4.         E-mail: fukuchi@isea.is.titech.ac.jp (学部在学中のみ有効)
  5. --------------------------------------
  6. 種別  :「動くざんす」MOV形式の動画ファイル
  7. 使用方法:戸田 浩氏作「動くざんす」(フリコレ9に収録)用の動画ファイルで
  8.      す。「動くざんす」の MOVPLAY.EXP や MOVPLAY.EXG などでお楽しみく
  9.      ださい。
  10. 収録ファイル
  11.       nazo.mov  1679684 byte
  12.     readme.ggg     2243 byte
  13. 解説
  14.  この作品は、拙作「取り込みアニメーション作成支援ツール」を使って作成した
  15. アニメーションです。ストーリーも何もあったものではありませんが、クレイアニ
  16. メーションの醍醐味を味わって頂ければ幸いです。
  17.  
  18. クレイアニメーションとは
  19. ~TOWNSとビデオカードとビデオカメラがあれば何でもできる!~
  20.  クレイアニメーションとは、長時間放置しても固まらない粘土を使い、カメラの
  21. 前で少しずつ動かして撮影し、アニメーションとして動かします。日本ではあまり
  22. 見られませんでしたが、NHK教育で、「プチクレイ」「プチプチアニメ」などを
  23. 放映し、少しずつ普及しています。
  24.  クレイアニメーションに限らず、少しずつ動かして撮影する、という意味では、
  25. フリコレ10に収録されている QUINT さんの「楽々妊婦」や、おりひか☆あきさん
  26. の「歩くぬいぐるみさん」も同じ原理です。僕はこういった、実物を取り込んでコ
  27. ンピューターで処理する類のアニメーションを、「取り込みアニメーション」とい
  28. う名前で呼んでいます。
  29.  さて、実際にクレイアニメーションのような実物を動かしてつくるアニメーショ
  30. ンの撮影は、非常に大変です。フィルムカメラの様な、コマ撮りが簡単にできるも
  31. のならよいのですが、家庭用のビデオカメラはたいてい、コマ撮りができません。
  32.  しかし、TOWNSにビデオカードをのせれば、これが簡単に実現できます。一
  33. 枚一枚ビデオ入力をグラフィックにして、戸田浩氏作「動くざんす」で動画ファイ
  34. ルにするだけでいいのです。
  35.  カメラの前で動かすものは、何でもいいのです。公開はしていませんが、以前僕
  36. は電気スタンドが歩き回るものを作ったことがあります。子供用のブロックおもち
  37. ゃを動かしてもよいし、新築マンションが建つ様子でもいいのです。あとはアイデ
  38. ィア勝負!
  39.  
  40.  作るときは拙作「取り込みアニメーション作成支援ツール」も使ってください。
  41.  
  42.  それでは、さようなら。
  43.